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Programación de ATARI 2600
Córdoba, Argentina - Email: correo@atari.org |
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¿Cómo programar el ATARI 2600?
Se necesita conocer:
- La arquitectura de la consola
- Lenguaje ensamblador para el procesador 6502
Estos dos documentos son los que más información me dieron:
- Stella Programmer´s Guide: Información sobre la arquitectura, es el documento
oficial usado en la época. Descagar Traducción
- Assembly in 1 Step: Información sobre el procesador 6502 y las instrucciones que
puede ejecutar. Descargar Traducción
- How to Draw a Playfield: El ejemplo básico más popular para hacerle hacer algo
a la consola. Contiene mucha explicación comentada dentro del código. Buscar aquí
Lo siguiente que se necesita son herramientas para compilar el programa que escribamos y un emulador para ir probando.
Los que uso yo son DASM para compilar y Z26 para emular:
- DASM: http://sourceforge.net/projects/dasm-dillon
- Z26: http://www.whimsey.com/z26/z26.html
Conviene también usar un editor de texto con coloreo de sintaxis. El que he usado
es TextPad, que además puede ser configurado para llamar al compilador y emulador
con un par de atajos. Mi entorno luce así: IDE con TextPad
Tengo mucha más información, pero en internet se encuentra todo. En especial si se pregunta en la lista de correo "Stella Mailing List" (ver en sección Otra Info)
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